最近の実験は、パーソナライゼーション、共創、独占性を重視する消費者を魅了し、報酬を与えるデジタル空間、デジタルファッション、NFTの台頭によって、今後1年間ファッションテクノロジー分野に何が期待されるのかを知る手がかりを提供している。2022 年に向けて最も気になることは次のとおりです。
デジタル影響力、PFP、アバター
今年は、デジタル ファーストのクリエイティブが新世代のインフルエンサーを構成し、ブランドは共創を重視するメタバース パートナーシップを強化し、デジタル ファーストのデザインが物理的な商品に影響を与えるでしょう。
一部のブランドは早めに入荷しています。トミー ヒルフィガーは、Roblox 出身のデザイナー 8 名を起用し、ブランド独自の作品をベースにした 30 点のデジタル ファッション アイテムを作成しました。Forever 21は、メタバース制作会社Virtual Brand Groupと協力し、Robloxのインフルエンサーが独自の店舗を制作・運営し、競い合う「Shop City」をオープンした。新しい商品が物理世界に登場すると、同じ商品が仮想的に入手可能になります。
Forever 21は、プラットフォーム内での商品販売で競争するためにRobloxのインフルエンサーを起用しましたが、The Sandboxはファッション、バーチャルコンサート、美術館に拡大するにつれて、NFTクリエイターやバーチャルアーキテクトなどの新しいクリエイターカテゴリーにインスピレーションを与えています。サンドボックス、バーチャルブランドグループ、FOREVER21
プロフィール写真 (PFP) が会員バッジとなり、ブランドはその写真に着せ替えたり、アディダスが Bored Ape Yacht Club を利用したように、既存のロイヤルティ コミュニティに便乗した独自のコミュニティを作成したりすることになります。インフルエンサーとしてのアバターは、人間主導のものと完全に仮想的なものの両方で、より顕著になるでしょう。すでに、ワーナー ミュージック グループのメタバース キャスティング コールでは、モデル兼タレント事務所ガーディアンズ オブ ファッションからアバターを購入した人々を招待し、将来のプロジェクトで検討するソーシャル メディア機能を説明してもらいました。
包括性と多様性が最優先されるでしょう。フューチャー・ラボラトリーのストラテジスト、タマラ・ホーゲウィーゲン氏は、「このデジタル世界に参加するすべての人にとって、思いやりのある真に包括的な方法で行動することが、真に目的のある人間体験を保証するための鍵となるだろう」とアドバイスし、ブランド化された仮想環境はユーザーに合わせてカスタマイズ可能になるとも指摘している。 -Forever 21、Tommy Hilfiger、Ralph Lauren の Roblox の世界に見られるように、ユーザーの行動に影響されて生み出された製品。
非現実的な不動産のマッピング
メタバース不動産市場は熱いです。ブランドや仲介業者は、人々が有名人やデザイナー(のアバター)に会える仮想イベントや店舗用のデジタル不動産を構築、購入、レンタルするようになるだろう。グッチがテストしたような「ポップアップ」と、ナイキランドのような常設ワールドの両方が Roblox 上で期待されます。
高級ブランドのメタバース参入を支援する新しいクリエイティブエージェンシーである Al Dente は、サンドボックスの不動産を購入し、9,300 万ドルを調達したばかりです。また、3D アセット作成スタートアップの Threedium は、仮想店舗を作成するためにデジタル土地を購入したばかりです。デジタル ファッション マーケットプレイスの DressX は、Decentraland と Sandbox 向けのウェアラブルのコレクションに関して Metaverse Travel Agency と提携しました。これも拡張現実を介してウェアラブルです。これらの作品はイベントやスペースへのアクセスを提供し、ディセントラランドでのイベントでパートナーシップが開始されました。
注目すべき追加のプラットフォームには、Fortnite などのゲームや、Zepeto や Roblox などのゲームに似たプラットフォームに加えて、前述の Decentraland や The Sandbox も含まれます。Instagram の史上初のトレンド レポートによると、ゲームは新しいショッピング モールであり、「非ゲーマー」ゲーマーはファッションを通じてゲームにアクセスしています。Instagram の報告によると、若者の 5 人に 1 人は、自分のデジタル アバターにもっとブランド名の服が登場することを期待しているとのことです。
AR とスマートグラスが未来を見据える
Meta と Snap はどちらも、ファッションや小売での利用を強化するために拡張現実に多額の投資を行っています。長期的な目標は、それぞれ Ray-Ban Stories と Spectacles と呼ばれるスマート グラスが、必須のハードウェアとソフトウェアになることです。すでにファッションと美容業界は賛同しつつある。「美容ブランドはAR試着をいち早く導入し、最も成功した企業の一つだ」とメタ製品担当副社長のユリー・クォン・キム氏は語る。彼はFacebookアプリ全体でのコマース取り組みを主導している。「メタバースへの移行に関する話題が続く中、私たちは美容ブランドやファッション ブランドが今後も初期のイノベーターであり続けることを期待しています。」キム氏は、AR に加えて、ライブ ショッピングはメタバースの「初期のきらめき」を提供すると言います。
メタ社は、スマートグラスに関してレイバンのオーナーであるEssilorLuxxoticaと提携することで、さらなる高級ファッションアイウェアブランドとの将来の提携への道を切り開いています。メタ
2022 年にはスマート グラスのさらなるアップデートが予定されています。次期メタ CTO アンドリュー・ボスワース氏はすでにレイバン ストーリーのアップデートを予告しています。キム氏は、没入型でインタラクティブなオーバーレイの実現は「遠い先」であるとしながらも、テクノロジー、光学、ファッションなど、より多くの企業が「ウェアラブル市場への参加を強いられるかもしれない」と予想している。ハードウェアはメタバースの重要な柱になるでしょう。」
パーソナライゼーションの前進
パーソナライズされた推奨事項、エクスペリエンス、製品は引き続き忠誠心と独占性を約束しますが、テクノロジーと実装は困難です。
オンデマンド製造とオーダーメイド衣料品はおそらく最も野心的であり、開発はよりアクセスしやすい手段に後回しにされています。グッチ、ディオール、ファーフェッチなどのブランドがこれらのテクノロジーを実装するのを支援する PlatformE の共同創設者兼 CEO であるゴンサロ クルーズ氏は、在庫レスおよびオンデマンドのファッションが加速すると予想しています。「ブランドや小売業者は、製品の作成と展示に 3D とデジタル ツインを採用し始めています。これは、オンデマンド プロセスの検討を開始するなど、他の機会を開く最初の構成要素です」とクルーズ氏は言います。同氏は、テクノロジーと運用の関係者がより洗練されており、パイロット、テスト、最初の実行が容易になっていると付け加えた。
店舗テクノロジーは停滞していない
店舗は依然として関連性があり、リアルタイム レビューへのアクセス、AR 試着など、e コマース スタイルの特典を組み合わせた機能を通じて、よりパーソナライズされつつあります。「デジタル ホールドアウト」がオンライン行動に変わるにつれて、デジタル機能がオフライン エクスペリエンスに組み込まれることを期待するようになる、と Forrester 氏は予測しています。
フレッド・シーガルの NFT と PFP の導入により、新しい仮想製品カテゴリーが使い慣れた店舗環境に導入されます。フレッド・シーガル
ロサンゼルスの象徴的なブティックであるフレッド・シーガルは、このコンセプトを取り入れて運営しました。メタバース体験作成代理店のサブネーションと協力して、サンセット・ストリップとメタバースの両方にNFTギャラリー、バーチャルグッズ、ストリーミングスタジオを備えたストアであるArtcadeをデビューさせました。店内の商品は、店内の QR コードを介して暗号通貨で購入できます。
NFT、ロイヤルティ、合法性
NFT は、特別な特典をもたらす長期的なロイヤルティ カードまたはメンバーシップ カード、および独占性とステータスを伝えるユニークなデジタル アイテムとして持続力を持ちます。デジタルアイテムと物理アイテムの両方を含む製品購入が増加し、相互運用性 (よく言ってもまだ始まったばかり) が重要な議論となります。ブランドも消費者も予期せぬ事態に備えています。「消費者は、過去20年間のどの時点よりも、型破りなブランド、新たな購入方法、NFTなどの革新的な価値システムを試してみる意欲が高まっている」とForresterは報告している。
ブランドは、法的および倫理的な逸脱に留意し、この新たなフロンティアにおける商標および著作権の問題、および将来のプロジェクトに対処するメタバース チームを結成する必要があります。すでにエルメスは、バーキンバッグにインスピレーションを得たNFTアートワークに関する以前の沈黙を破ることを決定しました。この分野の初期段階を考えると、ブランドまたはブランドと対立する組織からの別のNFTの悪影響が発生する可能性があります。法律事務所ウィザーズでグローバルファッションテクノロジー業務の責任者を務めるジーナ・ビビー氏は、テクノロジーの変化のペースが法律の適応力を上回ることがよくあると語る。知的財産所有者にとって、適切なライセンス契約や配布契約が整備されておらず、メタバースのユビキタスな性質により侵害者の追跡がより困難になるため、知的財産所有者にとってメタバースは知的財産権を行使する際に存在する、と彼女は付け加えた。
FacebookとInstagramの支出が減少したiOSアップデートからブランドがまだ適応しているため、マーケティング戦略は大きな影響を受けるだろう。「来年はブランドにとって、ロイヤルティをリセットして投資する機会となるだろう」とベンチャーキャピタル会社フォアランナー・ベンチャーズのプリンシパル、ジェイソン・ボーンスタイン氏は言う。同氏は、その他のインセンティブとなるテクノロジーとして、顧客データ プラットフォームとキャッシュバック支払い方法を挙げています。
NFT またはその他のトークンを使用して入場を許可する、オンラインおよびオフラインでのアクセスが制限されたイベントが期待されます。
「ラグジュアリーは独占性に根ざしています。高級品がより遍在し、アクセスしやすくなるにつれて、人々は独占的なものへの欲求を満たすために、ユニークで再現不可能な体験に目を向けるようになっています」と、デジタルコンサルティング会社ピュブリシス・サピエントの消費者製品業界リード担当副社長のスコット・クラーク氏は述べています。「高級ブランドが優位性を得るには、歴史的にこれらのブランドを『高級』として特徴づけてきたものを超えて目を向けることが重要になるだろう。」
Vogue Business JP からの再投稿
マーハン・マクダウェル著
投稿時刻: 2022 年 1 月 7 日